Don't Nod 陷保障程序:裁员名单... - 大话西游
2026年10月27日,法国电子游戏工人工会 STJV 发布声明称,以《奇异人生》闻名的巴黎开发商 Don't Nod 已被置于“保障程序”之下,以回避因无力偿债而彻底清算。这场 Don't Nod 裁员 风波几乎清空了全部非管理岗位,在研项目 P14 已无力完成,解雇信最早可能在 11 月 25 日寄出。
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保障程序:法国式破产缓冲,但缓冲垫已经很薄
据 Rock Paper Shotgun 报道,STJV 在 10 月发布的声明中确认,公司管理层是“先向财经媒体、后向员工”通报这一决定的,工会讽刺这是“其一贯作风”。在法国法律框架下,保障程序是一种司法重整机制:企业尚未走到必须立即清算的地步,但可借此暂停清偿债务、冻结债权人追索,为重组争取时间。
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问题在于,Don't Nod 的现金流已没有多少可争取的空间。STJV 指出,公司甚至拿不出资金来完成已经启动的裁员补偿方案。这与 2025 年财报披露的“重大不确定性”形成一条清晰的坠落曲线——当时审计方直言,公司在 2027 年 1 月之后能否持续经营存疑。
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非管理岗位几乎被清空:22 名程序员走了 18 人
STJV 公布的裁员明细近乎一份“部门灭绝清单”:6 名动画师、3 名角色美术、3 名概念美术、6 名副制作人无一幸免;22 名程序员裁掉 18 人,10 名环境美术裁掉 8 人,5 名关卡设计裁掉 3 人。
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工会同时指控,管理层“明显在进行高度个别化的定点打击”,并不掩饰“保人而非保岗位”的意图——在法国劳动法下,这种做法属于违法。
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“这是一种未雨绸缪”:CEO 吉尔贝的讲话激怒员工
据 STJV 记录,首席执行官奥斯卡·吉尔贝对员工的解释是:“保障程序是一种未雨绸缪的举措。”工会转述称,早在去年,公司就已向企业职工代表委员会摊出两个结局:要么新作拿到资金、员工照样被裁;要么一分钱拿不到、公司被清算。如今第二种结局正在逼近。
工会写道,吉尔贝“用一堆空洞的表态结束讲话,大谈公司多么重视员工——所有人都知道那是鬼话,而且很可能是人工智能写的”。在员工看来,管理层多年来对委员会、中层、工会与财务审计的意见一概不理,只因坚信“奇迹会来、钱会来”。
押注外包:P14 与一场被指脱离现实的赌博
在裁掉绝大多数一线人手的同时,管理层把筹码全押在外包上,指望留下的管理者能让生产照常推进,由外包方与承包商接手被裁员工的既有工作。
STJV 的评价是:“任何对游戏生产稍有经验、脑子还算清醒的人,都明白这种计划有多脱离现实。”工会指出,一个此前基本由内部完成的项目转交外包,其成本增幅与整个生产周期积累的经验损失都被忽略,换来的是“短期省小钱、收益不明”。而这套逻辑的代价,就是 P14 无法收尾。
从 11 月 3 日到 11 月 25 日:清算倒计时
| 2025 年 | 财报承认存在“重大不确定性”,现金或在 11 月耗尽 |
| 2026 年 10 月 | 管理层向财经媒体通报进入保障程序 |
| 2026 年 11 月 3 日 | 职工代表委员会咨询程序结束 |
| 2026 年 11 月 25 日 | 若方案获批,员工可收到解雇信 |
若方案被驳回,管理层必须另寻出路而非直接清算。工会对此的评语颇为刺骨:“应急预案从来不是他们的强项。”
常见问题:Don't Nod 会彻底破产吗?
Q1:保障程序等同于破产吗?
A1: 不等同。保障程序是司法重整的前置手段,目的是在债务压力下争取重组窗口。但据 STJV 披露,公司连既有裁员补偿都难以支付,若重组方案被否、又找不到新资金,转入清算的可能性极高。
Q2:这次 Don't Nod 裁员 会影响已公布的游戏吗?
A2: 会。工会明确指出,代号 P14 的项目已无法按原计划完成。外包能否接住一个原本内部主导的大型项目,仍是巨大未知数。
结语
对 200 余名员工而言,11 月 25 日或许是一封信的日期;对玩家而言,这是一家以叙事见长的工作室失去叙事能力的时刻。Don't Nod 裁员 已不只是业务调整,而是一场关于管理失误如何被清算的公开课。
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曾开发《奇异人生》的法国工作室 Don't Nod 被曝进入保障程序,法国工会 STJV 公布裁员名单:22 名程序员裁掉 18 人,动画、角色美术等部门被清空,在研项目 P14 无力完成。管理层押注外包求生,员工最早 11 月 25 日收到解雇信。本文梳理事件时间线、法律程序与破产风险,对玩家与从业者意味着什么?