《HUNGER》封闭测试11月3日开启:瘟疫核心撤离射击新游注册中

《HUNGER》封闭测试11月3日开启:瘟疫核心撤离射击新游注册中

《HUNGER》封闭测试11月3日开启:... - 深夜发文

据游戏媒体DualShockers于2026年10月17日报道,一款主打“瘟疫核心”(Plaguecore)风格的撤离射击游戏《HUNGER》已宣布进入封闭测试阶段,玩家即日起可登录官网登记资格。该作品融合了生存恐怖、资源管理与战术撤离等元素,在瘟疫肆虐的废土世界中展开高强度对抗。IGN随后也确认了该消息,并表示测试预计持续两周,首批玩家数量限定在5000人以内。

游戏地图

封闭测试细节:时间、平台与注册方式

DualShockers报道指出,《HUNGER》的封闭测试将于2026年11月3日启动,持续至11月16日,仅限PC平台(Steam)。玩家需在游戏官方网站提交申请,开发团队会在10月31日前通过邮件通知入选者。据Steam页面披露,测试版容量约为35GB,要求最低配置为GTX 1060与16GB内存。此外,参与测试的玩家可保留测试期间解锁的独特外观道具。

游戏副本

“瘟疫核心”世界观:一场生物异变的绝望逃亡

游戏任务

游戏背景设定在公元2065年,一场名为“灰疫”的纳米级病原体感染了全球70%的人口,感染者转化为嗜血肉体,城市沦为废墟。玩家扮演“回收者”,深入高危区域收集稀缺资源、科技蓝图,并在感染指数超标前通过撤离点逃离。创意总监艾伦·福斯特(Alan Foster)在新闻稿中表示:“我们想打造一款让玩家在每一次出击中都感受到道德压力的游戏——带走物资还是救助队友?感染继续扩散还是自我牺牲?每个选择都关乎生死。”

游戏账号

游戏玩法与核心机制

《HUNGER》采用第三人称视角,结合了潜行与实时战斗。地图中共有37个固定资源点,但每次刷新会随机出现“突变尸潮”。玩家需要管理生命值、饥饿值、感染值和弹药四项数值。与同类游戏不同,感染值并非只能通过药品降低——在特定场景下,牺牲肢体功能(降低移动速度或视野)可换取临时免疫。据PC Gamer的提前试玩报道,地图中存在“净化祭坛”,付出25%的库存物资即可完全治愈,但会触发全图警报,吸引精英敌人。

游戏交易
机制描述影响玩家策略
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
感染值随时间/接触感染源增加,满值强制撤离失败需携带净化针或寻找祭坛
饥饿值每10分钟下降10%,归零后持续扣血迫使玩家搜索食物补给点
资源重量系统每件物品有重量,超过50kg移速减半限制一次性带走量,需做取舍
无人机系统可部署侦查无人机(5分钟CD),但可被敌方玩家黑入情报与风险并存

开发团队与背景故事

《HUNGER》由独立工作室FluxRealm Games开发,团队约40人,此前曾推出蒸汽朋克生存游戏《蒸汽大陆》。艾伦·福斯特透露,项目从2023年9月开始概念设计,2024年4月进入原型阶段,至今已迭代三个大版本。核心成员来自CD Projekt RED与Firaxis,他们在叙事与程序化生成方面积累了丰富经验。据Bloomberg旗下游戏记者Jason Schreier在个人专栏中引用内部消息称,FluxRealm已获得一家中国发行商(未具名)的A轮投资,金额约为700万美元。

同类竞品对比:差异点与创新

在撤离射击赛道中,《HUNGER》面临《逃离塔科夫》、《猎杀对决》等作品的压力。但福斯特强调其差异化:“我们不是纯粹的PvPvE——感染者威胁的权重高于玩家对战,并且瘟疫机制会改变地图生态。”例如,某个区域如果被玩家频繁使用,感染等级会永久上升,后续进入该区域的玩家需要更高级的防护装备。这一“动态感染度”系统被Kotaku评价为“近年来最大胆的撤离射击创新”。

游戏名称核心机制瘟疫/感染元素玩家数量基准
------------------------------------------------------------------------
HUNGER感染值+饥饿值+动态感染度核心24人/局
逃离塔科夫战利品+耐力值无12-18人/局
猎杀对决Boss狩猎+黑暗视角轻度诅咒12人/局

社区反应与预期影响

封闭测试消息公布后,Steam愿望单数量在48小时内从12万跃升至17万,Discord社区新增2.3万人。测试申请开放首日,开发团队称收到9.4万份申请,远超预期。FluxRealm社区经理在Reddit发帖解释:“我们不得不尽快关闭申请表以防止系统崩溃,但已增加服务器数量以保证测试质量。”分析师预计,若测试反馈良好,游戏可能在2027年Q1进入抢先体验阶段,定价29.99美元。

Q1: 《HUNGER》的封闭测试是否需要NDA(保密协议)?

A1: 据官方FAQ页面,本次测试不强制签署NDA,但严禁出售测试资格或分享未公开的剧情内容。玩家可以直播或录制视频,但需保留“封闭测试版本”水印。

Q2: 测试资格是否可以转让?

A2: 不可以。资格绑定Steam账号,且每份申请仅限单人使用。开发团队警告称,任何发现账号交易行为将永久封禁该账号及关联硬件信息。

展望:瘟疫核心能否开辟新赛道?

《HUNGER》定于2026年11月3日开启的封闭测试,将是检验其“瘟疫核心”概念能否真正打动玩家的第一道关卡。在撤离射击游戏同质化严重的当下,独特的感染动态与道德选择或许能成为破局关键。若测试数据理想,FluxRealm计划在2027年夏季推出主机版本,并已确认登陆PS5与Xbox Series X|S。

王者英雄

甜蜜互动

撤离射击游戏《HUNGER》宣布封闭测试于2026年11月3日登陆Steam,融合瘟疫核心、感染值与动态地图机制。玩家即日起可申请测试资格,首批限5000人。

Tags:

Related Articles

《腐烂国度》工作室独立:员工持股但大规模裁员,《腐烂国度3》仍计划2027年发售
《腐烂国度》工作室独立:员工持股但大规模裁员,《腐烂国度3》仍计划2027年发售
GTA 6 武器库全解析:13 款已确认枪支与玩家愿望清单
GTA 6 武器库全解析:13 款已确认枪支与玩家愿望清单
Bazzite Linux十月更新:新内核与NVIDIA加速登场
Bazzite Linux十月更新:新内核与NVIDIA加速登场
日本出版商愤怒:日贩承认向AI公司Anthropic批量售书
日本出版商愤怒:日贩承认向AI公司Anthropic批量售书
《战争机器:E-Day》全球首发——事变日生存指南与深度解析
《战争机器:E-Day》全球首发——事变日生存指南与深度解析
全球游戏内容收入2030年将达2291亿美元 亚太与PC驱动增长 | GamesIndustry.biz
全球游戏内容收入2030年将达2291亿美元 亚太与PC驱动增长 | GamesIndustry.biz

相关文章

▸ 游戏充值▸ 游戏模组▸ 游戏补丁▸ 游戏汉化▸ 游戏截图▸ 游戏原画▸ 游戏音乐▸ 游戏配置▸ 游戏手柄▸ 游戏耳机
友情链接:游戏键盘 游戏鼠标 游戏电脑 游戏显卡 游戏主机 游戏引擎 游戏开发 游戏设计

🔗 友站推荐

《半条命3》要来了?Valve开发者提及HLX代号引发热议,玩家沸腾
Linux内核9.0致命漏洞曝光,PC Gamer敦促SteamOS用户速切Beta更新
CDPR副总监:赛博朋克2077续作一半任务设计师来自模组作者
切勿错过:《杀手:赦免》Switch 2 升级路径现限时免费至11月4日,之后升级包将收费9.99美元
重磅消息!《GTA6》发布预告片电视版确认遭三处删改:杰森与卢西亚关键镜头与原版逐帧对比,完整细节全解析
赛博朋克2077双持武器Mod:全枪械扩展玩法上线
VFX艺术家拆解《降世神通:最后的气宗》风格御水术水体特效全流程
GTA 6 发布在即:即将带来十亿美元经济影响,Rockstar 新作热度空前,玩家计划请假游玩,企业忧缺勤损失
《姜饼人:崩解》王者饼干攻略:技能、符文与最佳队友解析
《动物园之星2》五星声誉达成攻略:福利与教育双线并进,30小时冲刺顶级园区