《Wildercrown》MMORPG曝... - 八卦资讯
据游戏资讯网站MMOHuts报道,多伦多工作室Talk Alice Labs近日发布了其受《RuneScape》启发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Wildercrown》的全新预告片。该游戏目前正为Windows平台(Steam)开发,其Kickstarter预发布页面已同步上线,标志着这款融合经典技能训练与现代股票交易元素的独立作品正式进入众筹倒计时。
电竞战绩多伦多工作室的RuneScape灵感之旅
《Wildercrown》由加拿大独立工作室Talk Alice Labs耗时三年打造,团队核心成员曾在多家知名MMO项目中任职。工作室首席执行官陈伟在官方声明中表示:“我们从小就是《RuneScape》的忠实玩家,那种自由探索、多技能养成的沉浸感深深影响着我们。但我们也意识到,当下的MMO市场需要更多创新——因此我们决定在保留经典技能系统的基础上,融入股票交易、动态经济等现代机制。”这一理念在本次发布的Kickstarter预告片中得到了直观展现。据MMOHuts报道,预告片时长约两分半钟,展示了从伐木、采矿到烹饪等二十余种传统技能,同时穿插了交易所界面与股票价格波动的动画。
电竞专业预告片核心亮点:技能、交易与突袭
本次预告片分为三个核心板块。首先,技能系统部分展示了28种可训练技能,包括战斗、制作与采集三大类,玩家可通过重复操作提升等级,解锁新配方与能力。其次,股票交易系统是本次预告的最大亮点:游戏中设有三大交易市场(野性之森、铁冠城、风暴港),玩家可买卖虚拟公司股票,价格受玩家行为与游戏内事件影响。最后,大型突袭(Raid)计划压轴出场,预告片展示了一支十人小队挑战巨型BOSS“岩冠领主”的场景,攻击模式包含阶段转换与地形破坏。据Talk Alice Labs在Kickstarter预发布页面透露,正式版将包含至少四个大型突袭副本,每个副本需五至十名玩家协作。
电竞产业股票交易系统:MMO经济的新玩法
“我们想把金融市场的刺激感带入奇幻世界。”游戏首席设计师刘云在开发者日志中写道。股票交易系统允许玩家在三大交易所买卖由系统或玩家发行的股票。系统股票包括“铁匠工会”、“草药联盟”等,其价格受玩家对资源的需求、自然灾害事件等影响;玩家股票则由达到一定声望的玩家创建,可发行给其他玩家集资。交易支持限价单与市价单,并提供实时图表。根据预告片数据,测试期间已有超过500名玩家参与内测交易,日成交量达120万金币。据MMOHuts报道,该系统的设计参考了《EVE Online》的经济模型,但为了降低门槛,界面更加简洁友好。
职业联赛以下是《Wildercrown》与《RuneScape》在部分系统上的对比:
职业选手| 系统维度 | 《RuneScape》 | 《Wildercrown》 |
|---|
| --------- | --------------- | ----------------- |
|---|
| 技能数量 | 28种(截至2024年) | 28种(初始,计划扩充) |
|---|
| 经济系统 | 玩家间交易为主 | 玩家交易+股票交易所双轨 |
|---|
| 突袭机制 | 无固定大型突袭 | 10人编队突袭,含阶段BOSS |
|---|
| 股票交易 | 无 | 三大交易所,实时做市 |
|---|
| 跨平台 | 多平台 | 初期仅Windows/Steam |
|---|
大规模突袭:从设计到实战
突袭副本是《Wildercrown》后期核心内容。预告片中的“岩冠领主”拥有三个生命阶段:第一阶段召唤碎石小怪,第二阶段释放全屏地震,第三阶段变身为巨型石巨人并留下可破坏的弱点区域。团队需要配备坦克、治疗与至少三名输出职业。据官方博客透露,突袭的装备掉落分为五个品级,从普通到神话。目前计划每三个月推出一个新突袭副本,首个副本“深渊王座”将于游戏发售时同步上线。此外,玩家还可以通过股票交易筹集资金购买突袭消耗品,形成经济与战斗的循环。
Kickstarter众筹计划与社区反响
《Wildercrown》的Kickstarter众筹目标为12万美元,预计2025年4月中旬开启。奖励层级包括测试资格、专属时装、股票交易所VIP账号等。最高档位(5000美元)将让一名玩家参与游戏内股票市场设计。截至报道,预发布页面已获得超过8000名关注者。Talk Alice Labs表示,众筹资金将主要用于服务器部署、突袭内容制作与多语言本地化(包含中文)。据MMOHuts援引社区反馈,玩家对股票交易系统表现出浓厚兴趣,但也有人担心系统过于复杂。开发团队承诺在正式版中加入详细的新手教程。
FAQ
Q1: 股票交易系统是否会影响游戏平衡?会不会变成“氪金玩家”的天下?
A1: 开发商强调,所有股票交易仅使用游戏内货币(金币),不支持现实货币兑换。玩家通过技能生产、探险获得金币,然后参与交易。高等级玩家可以通过市场操作获利,但系统会抑制垄断——当某玩家持有股票超过一定比例时,手续费将线性增加。此外,股票涨跌幅受全局事件影响,人为操纵难度较大。
Q2: 《Wildercrown》的Kickstarter何时正式启动?预计游戏何时能玩到?
A2: 根据Kickstarter预发布页面信息,众筹将于2025年4月15日前后正式开启,持续30天。游戏计划于2026年第一季度在Steam上推出抢先体验版(Early Access),届时将包含前两片大陆、15种技能与一个突袭副本。完整版预计2027年发布。
展望未来:经典与创新的平衡之道
《Wildercrown》试图在致敬《RuneScape》经典玩法的同时,通过股票交易与大规模突袭开辟新路径。尽管12万美元的众筹目标在MMO项目中显得相对保守,但Talk Alice Labs的诚意与创意已初步赢得社区关注。随着Kickstarter的启动,这款作品能否在竞争激烈的MMO市场中站稳脚跟,值得玩家持续追踪。

明星翻车
《Wildercrown》是一款受《RuneScape》启发的MMORPG,近日发布Kickstarter预告片,展示独特的股票交易系统、28种技能训练和大型突袭计划。多伦多工作室Talk Alice Labs众筹目标12万美元,预计2026年登陆Steam。探索经典与创新的融合,点击了解详情。